Mythical Games crea su plataforma de juegos en el ecosistema de EOS

Mythical Games crea su plataforma de juegos en el ecosistema de EOS
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Se espera que el crecimiento rápido, día a día, se abra paso en la escala del ecosistema criptográfico EOS. Este ecosistema descentralizado está utilizando su plataforma única para transformar la industria del juego.

Infusión de capital de Mythical Games

El juego gratuito de supervivencia para múltiples jugadores, Fortnite, ha ganado un billón de dólares solo con las compras virtuales en el juego. Esto ha llevado a otros participantes en la industria del juego a experimentar cómo ellos también pueden invertir en nuevas tendencias de juego.

La nueva empresa en el espacio de blockchain, Mythical Games, está abrazando el futuro en los juegos. Además, Mythical está utilizando su infusión de capital de riesgo para crear una línea de juegos para PC, consola y móviles en la cadena de bloques EOS. Esta cadena de bloques estará abierta a los desarrolladores, permitiéndoles construir juegos con «economías de propiedad de los jugadores«.

El equipo de Mythical ha trabajado juntos en una variedad de juegos, además del ya anunciado Blankos, estos incluyen, Guitar Hero, Marvel Strike Force, Call of Duty y Skylanders. El EOS VC Fund de Galaxy Digital ha liderado la ronda para Mythical.

Infusión de capital de Mythical Games

El equipo está gobernado por un grupo de veteranos de la industria del juego. Con John Linden, como director ejecutivo, el oficial Jamie Jackson como jefe de cumplimiento, el oficial Stephan Cunningham como jefe de producto y jefe de blockchain, Rudy Kock.

A principios de este año, se lanzó un fondo de 325 millones de dólares con el propósito de expandir el ecosistema EOSIO. Esto se llevaría a cabo a través de inversiones estratégicas en nuevas empresas basadas en el software de cadena de bloques EOSIO.

Otras empresas

Dado el éxito de Epic Games, Discord y muchos otros, no es una sorpresa que más y más inversores estén entusiasmados con el negocio de los juegos. Recientemente, Epic Games recaudó una ronda de 1.25 mil millones de dólraes para el fenómeno cultural en el que se había convertido su juego. Los participantes en esa ronda incluyeron, Smash Ventures, Iconiq Capital, Kleiner Perkins y varios otros.

Dapper Labs, la compañía más conocida para el juego basado en blockchain, Cryptokitties, recaudó una financiación de 15 millones de dólares dirigida por Venrock, con participantes de Samsung NEXT y GV. Esto resume las inversiones totales de VC a 1.8 mil millones de dólares en nuevas empresas de juego este año.

Además de los juegos, las plataformas de apuestas en línea también se desarrollan cada vez más en plataformas basadas en blockchain. En noviembre TronDice, una aplicación descentralizada de juego de dados basada en TRON [DApps], había pagado casi 5 millones de dólares en tokens de TRX.

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